NB ÖZEL NICK SİSTEMİ
Takım etiketinle kendi nickini oluştur.
Nickini yaz, bağlı olduğun etiketi seç ve FORNOWAA özel alfabesiyle hazırla.
℘NB FORNOWAABeta
Kulüp, profil, görev ve disiplin düzeni tek premium NB sisteminde.
Hemen BaşlayınKART KOLEKSİYONU
Tek premium kart.Farklı NB kimlikleri.
FOR Premium kartının görünümünü seç; sistem büyüdükçe bu kart profil efekti ve ayrıcalık katmanına dönüşecek.
KART / 01
FOR Onyx
Derin grafit, siyah-beyaz premium NB kimliği.Fırçalanmış grafitNB FORNOWAA
Kademeli Kitle Sistemi
Dört kulüp, tek topluluk, ortak yönetim.
FOR TEAM, dört bağlantılı klan üzerinden ilerleyen kademeli bir topluluk yapısıyla yönetilir. Her klan üyelerin gelişimi, görev deneyimi ve yönetim sorumluluğu açısından farklı bir aşamayı temsil eder.
Sistem; yeni üyelerin topluluğa uyum sağlamasından başlayarak mod, alt kadro, orta kadro ve üst kadro seviyelerine kadar ilerleyen kontrollü bir gelişim yapısı oluşturur.
Bir üst aşamaya geçiş yalnızca oyun performansına bağlı değildir. Aktiflik, davranış, güvenilirlik, görev performansı, raporlama düzeni ve topluluğa sağlanan katkı birlikte değerlendirilir.
Başlangıç ve Gelişim
FOR TEAM’e katılan üyelerin büyük bölümü topluluk yolculuğuna burada başlar. Yeni üyeler sisteme uyum sağlar, kuralları öğrenir ve topluluk içerisindeki aktiflikleri gözlemlenir.
Birinci klanın günlük düzeni mod ekibi tarafından yürütülür. Modlar yeni üyeleri karşılar, sohbet düzenini takip eder ve gerekli durumları ilgili kadroya bildirir.
Alt Kadro ve Denetim
İkinci klan, görev deneyimi kazanan üyelerin alt kadro seviyesinde sorumluluk almaya başladığı yönetim aşamasıdır.
Bu klan aynı zamanda birinci klanın operasyonel denetimini yürütür. Beş kişilik gözetim ekipleri nöbetleşe şekilde birinci klanın genel durumunu ve mod işlemlerini takip eder.
Orta Kadro ve Koordinasyon
Üçüncü klan, daha yüksek görev deneyimine sahip orta kadro üyelerinin bulunduğu ileri yönetim aşamasıdır.
Orta kadro; alt kadro çalışmalarını, klanlar arası koordinasyonu, görev dağılımlarını ve dönemsel raporları takip ederek önemli durumları üst yönetime aktarır.
Üst Kadro ve Merkez Yönetim
Dördüncü klan FOR TEAM’in merkez yönetim alanıdır. Üst kadro burada topluluğun genel stratejisini, klanların durumunu, görev sistemini ve önemli yönetim kararlarını koordine eder.
Bu aşamaya geçiş uzun süreli güvenilirlik, başarılı görev geçmişi, tarafsız yönetim ve Baş Kurucu onayı gerektirir.
Topluluk İçinde İlerleme
FOR TEAM’de yetki doğrudan verilmez; sorumlulukla kazanılır.
Topluluğa katılır, sistemi öğrenir ve aktifliğini oluşturur.
→Birinci klanın günlük düzenine destek olur ve ilk yönetim deneyimini kazanır.
→Operasyon, gözetim ve raporlama sorumluluğu üstlenir.
→Klanlar arası koordinasyon ve gelişmiş yönetim süreçlerinde görev alır.
→FOR TEAM’in genel yönetimi ve stratejik koordinasyonunda görev alır.
Her üyenin yönetici olması gerekmez. Üyeler normal oyuncu olarak topluluğun içerisinde devam edebilir veya teknik, sosyal medya, tasarım ve içerik gibi farklı görev alanlarında sorumluluk alabilir.
Dört Günlük Rapor Sistemi
Klanların durumu düzenli aralıklarla kayıt altına alınır.
Dört günlük rapor sistemi; üye hareketlerini, görev işlemlerini, aktifliği ve önemli yönetim gelişmelerini düzenli biçimde takip etmek için kullanılır. Birinci klan modlarının önemli işlemleri, ikinci klandaki sorumlu alt kadro raporunda değerlendirilir.
Katılım, ayrılma, geçiş ve kulüp içi hareketler düzenli kayda alınır.
Oyuncu ve görevli aktifliği dönemsel olarak değerlendirilir.
Atama, görevden alma, aktarım ve bekleyen onaylar takip edilir.
Açılan şikâyetler, inceleme durumu ve sonuç akışı kaydedilir.
Doluluk, giriş-çıkış dengesi ve destek ihtiyacı raporlanır.
Hesap güvenliği, şüpheli hareket ve acil müdahale kayıtları izlenir.
Birinci Klan Gözetim Sistemi
Gözetim, düzeni korumak için yürütülen kontrollü takip sistemidir.
Birinci klanın yüksek üye hareketliliği nedeniyle ikinci klandan oluşturulan beş kişilik ekipler nöbetleşe gözetim görevi yürütür. Amaç modları baskı altında tutmak değil; önemli oyuncu hareketlerini, aktifliği ve yönetim düzenini takip ederek sistemin güvenli çalışmasını sağlamaktır.
İkinci klandan belirlenen ekipler birinci klanın genel düzenini izler.
Gözetim görevi tek kişiye yüklenmez; ekipler düzenli değişimle çalışır.
Önemli işlemler belirli aralıklarla sorumlu kadroya aktarılır.
Amaç baskı kurmak değil, topluluk düzeninin güvenli işlemesini sağlamaktır.
Yetki Seviyeleri
Yetkiler görev ve güvenlik ihtiyaçlarına göre sınırlandırılır.
Başlangıç ve Gelişim Kulübü
Yeni üyelerin karşılandığı, aktifliğin ve temel düzenin takip edildiği kulüp.
Alt Kadro Kulübü
Gözetim, mod desteği, alt kadro ve düzen takibinin yürütüldüğü alan.
Orta Kadro Kulübü
Rapor, etkinlik, denetim ve üst kadro adaylığı süreçlerinin toplandığı alan.
Merkez Yönetim Kulübü
Başkurucu, üst kadro, kriz yönetimi, güvenlik ve sistem denetimi alanı.
Seçili Kulüp
Başlangıç ve Gelişim Kulübü
Yeni üyelerin karşılandığı, aktifliğin ve temel düzenin takip edildiği kulüp.
Brawl kulüp etiketi: #82QYGLVCY · API token bağlandığında bu kulübün oyuncuları otomatik ve anlık çekilecek.
Bu kulüpte şu anda yayınlanan üye kaydı bulunmuyor.
Üye listesi yalnızca doğrulanmış ve yayın izni bulunan profillerle gösterilir. Kişisel bilgisi gizli olan oyuncular güvenli profil görünümüyle listelenir.
Görev Birimleri
FOR TEAM yönetimi yalnızca oyun içi rütbelerden oluşmaz.
Topluluğun teknik, operasyonel ve sosyal alanları ayrı görev birimleri tarafından yönetilir. Görev kartlarına tıklayarak görev açıklamasını, sorumluluk alanını ve başvuru yönlendirmesini inceleyebilirsin.
Genel karar, koordinasyon, görev dağılımı ve topluluk yönü.
Site altyapısı, veri düzeni, güvenlik ve teknik destek.
İçerik, mesajlar, platform yönetimi ve topluluk iletişimi.
Doluluk, geçiş, kupa dengesi, aktiflik ve kulüp düzeni.
ID, seri no, rapor, kanıt ve işlem geçmişi kayıtları.
Şikâyet, inceleme, itiraz, yaptırım ve güvenlik süreçleri.
Klan savaşları, sonuç onayı, derece ve rozet akışı.
Duyuru dili, görsel düzen, yayın planı ve topluluk sunumu.
Genel Yönetim
5 görevSite ve Yazılım Ekibi
8 görevSosyal Medya ve İçerik Ekibi
8 görevOyun ve Kulüp Yönetimi
8 görevArşiv ve Raporlama Ekibi
6 görevDisiplin, Denetim ve Güvenlik Ekibi
5 görevProfil Sistemi
Oyuncu kimliği güvenli ve anlaşılır şekilde gösterilir.
FORNOWAA profil sistemi oyuncuyu tanıtmak için vardır; gereksiz özel bilgi yaymak için değil. Açık profilde izin verilen bilgiler görünür, gizli profilde ise özel alanlar kapanır ve ziyaretçi sadece güvenli oyun bilgilerine ulaşır.
Arama sonucu önce oyuncunun temel kimliği gelir. Profil açıksa detaylar, gizliyse yalnızca izin verilen oyun içi bilgiler gösterilir.
Oyuncu kimliğinde neler görünür?
Oyuncu izin verdiğinde profil fotoğrafı, sosyal hesaplar, gerçek isim, telefon ve doğum tarihi gibi alanlar görünebilir.
Gizlilik seçildiğinde özel bilgiler kapanır; ziyaretçiler yalnızca güvenli oyun bilgilerini, görevleri ve gerekiyorsa yaş aralığını görür.
Profil görünürlüğü başkurucu ve yetki verilen görevliler tarafından ayarlanır; gereksiz özel bilgi herkesin önüne açılmaz.
Nick, ID, # seri no, kulüp, seviye ve kupa bilgileri kayıt altına alınır.
Doğum tarihi, telefon, sosyal hesaplar ve gerçek isim için açık/gizli görünüm seçilir.
Siteye giren herkes yalnızca izin verilen bilgileri ve oyuncunun oyun içi durumunu inceler.
Disiplin Protokolü
FORNOWAA düzeninin nasıl işlediğini buradan okuyabilirsin.
Bu bölüm, topluluk içinde sorun çıktığında kimin ne yapacağını, hangi davranışların yasak olduğunu, şikâyetin nasıl ilerleyeceğini, kanıtların nasıl değerlendirileceğini ve yaptırımların hangi kurala göre verileceğini açıklar. Kısaca burası herkesin okuyabileceği resmî düzen ve disiplin rehberidir.
FORNOWAA topluluğunun davranış, yetki, şikâyet, kanıt, ceza ve itiraz düzenini anlatan resmî kural alanıdır.
Oyuncuların ve yetkililerin hangi durumda ne yapacağını bilmesi, keyfî kararların önlenmesi ve herkesin aynı kurala göre değerlendirilmesi için vardır.
Siteye giren herkes okuyabilir. Oyuncu, aday üye, admin veya üst kadro fark etmeden protokol herkese açık şekilde gösterilir.
Merak edilen konuya ait bölüme tıklanır; o bölümün maddeleri açılır. Şikâyet, ceza, görev, kanıt veya itiraz sürecinde ilgili madde esas alınır.
1. BölümGenel Hükümler
Protokolün amacı, kapsamı, bağlayıcılığı, temel ilkeleri, yürürlüğü ve karar düzeni bu bölümde toplanır.
Maddeleri aç / kapat
MADDE 1 — PROTOKOLÜN AMACIAçıklamayı gör
Genel Hükümler bölümünün amacı; topluluk düzenini korumak, görev ve yetki sınırlarını netleştirmek, oyuncuların haklarını güvence altına almak ve karar süreçlerinin herkes için anlaşılır yürütülmesini sağlamaktır.
MADDE 2 — PROTOKOLÜN KAPSAMIAçıklamayı gör
Protokol; oyuncular, aday üyeler, adminler, üst kadro, kulüp içi alanlar, sosyal medya iletişimi, site hesapları ve topluluk adına yürütülen bütün işlemler için geçerlidir.
MADDE 3 — PROTOKOLÜN BAĞLAYICILIĞIAçıklamayı gör
FOR TEAM’e katılan herkes protokolde belirtilen düzeni kabul etmiş sayılır. Kararlar, duyurular, uyarılar, itirazlar ve yaptırımlar bu kurallar esas alınarak yürütülür.
MADDE 4 — TEMEL YÖNETİM İLKELERİAçıklamayı gör
TEMEL YÖNETİM İLKELERİ konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 5 — EŞİTLİK VE AYRIMCILIK YASAĞIAçıklamayı gör
Topluluk içinde saygılı iletişim esastır. Hakaret, tehdit, taciz, ayrımcılık, zorbalık, hedef gösterme ve kişiyi küçük düşüren davranışlar disiplin ihlali olarak değerlendirilir.
MADDE 6 — YETKİNİN KAYNAĞI VE SINIRLARIAçıklamayı gör
Yetki ve görevler yalnızca tanımlı sorumluluk alanı içinde kullanılır. Hiçbir yetkili kişisel üstünlük, kayırma, baskı veya keyfî işlem için yetkisini kullanamaz; yapılan işlemler kayıt ve denetime bağlıdır.
MADDE 7 — İYİ NİYET VE KURALLARI DOLANMA YASAĞIAçıklamayı gör
İYİ NİYET VE KURALLARI DOLANMA YASAĞI konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 8 — ELEŞTİRİ, GÖRÜŞ BİLDİRME VE İTİRAZ HAKKIAçıklamayı gör
Oyuncu veya yetkili; sorun bildirme, başvuru yapma ve alınan karara itiraz etme hakkına sahiptir. Başvurular ilgili kanaldan alınır, kayıt altına alınır ve tarafsız inceleme düzenine göre değerlendirilir.
MADDE 9 — MASUMİYET VE SAVUNMA HAKKIAçıklamayı gör
MASUMİYET VE SAVUNMA HAKKI konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
2. BölümTanımlar, Kavramlar ve Yorum Kuralları
Topluluk içinde kullanılan temel kavramların ne anlama geldiği ve kuralların nasıl yorumlanacağı burada netleştirilir.
Maddeleri aç / kapat
MADDE 19 — BU BÖLÜMÜN AMACIAçıklamayı gör
Tanımlar, Kavramlar ve Yorum Kuralları bölümünün amacı; topluluk düzenini korumak, görev ve yetki sınırlarını netleştirmek, oyuncuların haklarını güvence altına almak ve karar süreçlerinin herkes için anlaşılır yürütülmesini sağlamaktır.
MADDE 20 — TOPLULUKAçıklamayı gör
TOPLULUK konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 21 — RESMÎ TOPLULUK ALANIAçıklamayı gör
RESMÎ TOPLULUK ALANI konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 22 — BAŞ KURUCUAçıklamayı gör
BAŞ KURUCU konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 23 — GEÇİCİ BAŞKANAçıklamayı gör
GEÇİCİ BAŞKAN konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 24 — ÜST KADROAçıklamayı gör
ÜST KADRO konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 25 — ORTA KADROAçıklamayı gör
ORTA KADRO konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 26 — ALT KADROAçıklamayı gör
ALT KADRO konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 27 — MODAçıklamayı gör
MOD konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
3. BölümGörevler, Birimler ve Yetki Alanları
40 görevin yapısı, görev devri, yetki sınırı, raporlama düzeni ve birimler arası bağlantılar bu bölümde düzenlenir.
Maddeleri aç / kapat
MADDE 69 — BU BÖLÜMÜN AMACIAçıklamayı gör
Görevler, Birimler ve Yetki Alanları bölümünün amacı; topluluk düzenini korumak, görev ve yetki sınırlarını netleştirmek, oyuncuların haklarını güvence altına almak ve karar süreçlerinin herkes için anlaşılır yürütülmesini sağlamaktır.
MADDE 70 — HİYERARŞİ İLE İŞLEVSEL GÖREVİN AYRILMASIAçıklamayı gör
Yetki ve görevler yalnızca tanımlı sorumluluk alanı içinde kullanılır. Hiçbir yetkili kişisel üstünlük, kayırma, baskı veya keyfî işlem için yetkisini kullanamaz; yapılan işlemler kayıt ve denetime bağlıdır.
MADDE 71 — GÖREV BİRİMLERİNİN YAPISIAçıklamayı gör
Yetki ve görevler yalnızca tanımlı sorumluluk alanı içinde kullanılır. Hiçbir yetkili kişisel üstünlük, kayırma, baskı veya keyfî işlem için yetkisini kullanamaz; yapılan işlemler kayıt ve denetime bağlıdır.
MADDE 72 — ANA GÖREV, YARDIMCI GÖREV VE ACİL DURUM GÖREVİAçıklamayı gör
Yetki ve görevler yalnızca tanımlı sorumluluk alanı içinde kullanılır. Hiçbir yetkili kişisel üstünlük, kayırma, baskı veya keyfî işlem için yetkisini kullanamaz; yapılan işlemler kayıt ve denetime bağlıdır.
MADDE 73 — GÖREV VERME YETKİSİAçıklamayı gör
Yetki ve görevler yalnızca tanımlı sorumluluk alanı içinde kullanılır. Hiçbir yetkili kişisel üstünlük, kayırma, baskı veya keyfî işlem için yetkisini kullanamaz; yapılan işlemler kayıt ve denetime bağlıdır.
MADDE 74 — GÖREVİN KABUL EDİLMESİ VE BAŞLAMASIAçıklamayı gör
Yetki ve görevler yalnızca tanımlı sorumluluk alanı içinde kullanılır. Hiçbir yetkili kişisel üstünlük, kayırma, baskı veya keyfî işlem için yetkisini kullanamaz; yapılan işlemler kayıt ve denetime bağlıdır.
MADDE 75 — BİRDEN FAZLA GÖREV TAŞINMASIAçıklamayı gör
Yetki ve görevler yalnızca tanımlı sorumluluk alanı içinde kullanılır. Hiçbir yetkili kişisel üstünlük, kayırma, baskı veya keyfî işlem için yetkisini kullanamaz; yapılan işlemler kayıt ve denetime bağlıdır.
MADDE 76 — GÖREV ÇATIŞMASIAçıklamayı gör
Yetki ve görevler yalnızca tanımlı sorumluluk alanı içinde kullanılır. Hiçbir yetkili kişisel üstünlük, kayırma, baskı veya keyfî işlem için yetkisini kullanamaz; yapılan işlemler kayıt ve denetime bağlıdır.
MADDE 77 — GÖREV ZİNCİRİ VE RAPORLAMA DÜZENİAçıklamayı gör
Yetki ve görevler yalnızca tanımlı sorumluluk alanı içinde kullanılır. Hiçbir yetkili kişisel üstünlük, kayırma, baskı veya keyfî işlem için yetkisini kullanamaz; yapılan işlemler kayıt ve denetime bağlıdır.
4. BölümTemel Topluluk Kuralları
Saygı, sohbet düzeni, resmî talimatlar, yeni üyelere yaklaşım ve topluluğu temsil etme kuralları bu bölümde yer alır.
Maddeleri aç / kapat
MADDE 141 — BU BÖLÜMÜN AMACIAçıklamayı gör
Temel Topluluk Kuralları bölümünün amacı; topluluk düzenini korumak, görev ve yetki sınırlarını netleştirmek, oyuncuların haklarını güvence altına almak ve karar süreçlerinin herkes için anlaşılır yürütülmesini sağlamaktır.
MADDE 142 — SAYGILI İLETİŞİM YÜKÜMLÜLÜĞÜAçıklamayı gör
Topluluk içinde saygılı iletişim esastır. Hakaret, tehdit, taciz, ayrımcılık, zorbalık, hedef gösterme ve kişiyi küçük düşüren davranışlar disiplin ihlali olarak değerlendirilir.
MADDE 143 — FİKİR AYRILIĞI VE TARTIŞMA DÜZENİAçıklamayı gör
FİKİR AYRILIĞI VE TARTIŞMA DÜZENİ konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 144 — KIŞKIRTMA VE TARTIŞMAYI BÜYÜTME YASAĞIAçıklamayı gör
KIŞKIRTMA VE TARTIŞMAYI BÜYÜTME YASAĞI konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 145 — GRUP VE SOHBET DÜZENİAçıklamayı gör
GRUP VE SOHBET DÜZENİ konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 146 — SESLİ İLETİŞİM KURALLARIAçıklamayı gör
SESLİ İLETİŞİM KURALLARI konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 147 — RESMÎ TALİMATLARA UYMAAçıklamayı gör
RESMÎ TALİMATLARA UYMA konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 148 — HUKUKA VE PROTOKOLE AYKIRI TALİMATIN REDDİAçıklamayı gör
HUKUKA VE PROTOKOLE AYKIRI TALİMATIN REDDİ konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 149 — YENİ ÜYELERE YAKLAŞIMAçıklamayı gör
Klan ve kulüp yapısı; üye gelişimi, aktiflik, kupa dengesi, görev deneyimi ve yönetim sorumluluğu üzerinden işler. Geçişler yalnızca performansa değil, davranış ve güvenilirliğe de bağlıdır.
5. BölümYasaklanan Davranışlar ve Ağır İhlaller
Hakaret, tehdit, taciz, ayrımcılık, zorbalık, kişisel bilgi paylaşımı ve ağır ihlal sayılan davranışlar bu bölümde belirlenir.
Maddeleri aç / kapat
MADDE 171 — BU BÖLÜMÜN AMACIAçıklamayı gör
Yasaklanan Davranışlar ve Ağır İhlaller bölümünün amacı; topluluk düzenini korumak, görev ve yetki sınırlarını netleştirmek, oyuncuların haklarını güvence altına almak ve karar süreçlerinin herkes için anlaşılır yürütülmesini sağlamaktır.
MADDE 172 — HAKARET, AŞAĞILAMA VE KÜÇÜK DÜŞÜRME YASAĞIAçıklamayı gör
Topluluk içinde saygılı iletişim esastır. Hakaret, tehdit, taciz, ayrımcılık, zorbalık, hedef gösterme ve kişiyi küçük düşüren davranışlar disiplin ihlali olarak değerlendirilir.
MADDE 173 — TEHDİT VE KORKUTMA YASAĞIAçıklamayı gör
Topluluk içinde saygılı iletişim esastır. Hakaret, tehdit, taciz, ayrımcılık, zorbalık, hedef gösterme ve kişiyi küçük düşüren davranışlar disiplin ihlali olarak değerlendirilir.
MADDE 174 — TACİZ VE ISRARLI RAHATSIZ ETME YASAĞIAçıklamayı gör
Topluluk içinde saygılı iletişim esastır. Hakaret, tehdit, taciz, ayrımcılık, zorbalık, hedef gösterme ve kişiyi küçük düşüren davranışlar disiplin ihlali olarak değerlendirilir.
MADDE 175 — UYGUNSUZ VE CİNSEL NİTELİKLİ RAHATSIZ ETME YASAĞIAçıklamayı gör
UYGUNSUZ VE CİNSEL NİTELİKLİ RAHATSIZ ETME YASAĞI konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 176 — NEFRET SÖYLEMİ VE AYRIMCILIK YASAĞIAçıklamayı gör
Topluluk içinde saygılı iletişim esastır. Hakaret, tehdit, taciz, ayrımcılık, zorbalık, hedef gösterme ve kişiyi küçük düşüren davranışlar disiplin ihlali olarak değerlendirilir.
MADDE 177 — ZORBALIK VE SİSTEMLİ BASKI YASAĞIAçıklamayı gör
Topluluk içinde saygılı iletişim esastır. Hakaret, tehdit, taciz, ayrımcılık, zorbalık, hedef gösterme ve kişiyi küçük düşüren davranışlar disiplin ihlali olarak değerlendirilir.
MADDE 178 — TOPLU HEDEF GÖSTERME YASAĞIAçıklamayı gör
TOPLU HEDEF GÖSTERME YASAĞI konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 179 — KİŞİSEL BİLGİLERİ İZİNSİZ PAYLAŞMA YASAĞIAçıklamayı gör
Kişisel bilgiler ve profil alanları izin ve güvenlik esasına göre korunur. Gerçek isim, telefon, sosyal medya hesapları, doğum tarihi ve özel kayıtlar yalnızca belirlenen görünürlük seviyesine göre paylaşılır.
6. BölümYetkililerin Özel Sorumlulukları
Yetkililerin tarafsızlık, ölçülülük, kayıt tutma ve görevini topluluk yararına kullanma yükümlülükleri bu bölümde düzenlenir.
Maddeleri aç / kapat
MADDE 211 — BU BÖLÜMÜN AMACIAçıklamayı gör
Yetkililerin Özel Sorumlulukları bölümünün amacı; topluluk düzenini korumak, görev ve yetki sınırlarını netleştirmek, oyuncuların haklarını güvence altına almak ve karar süreçlerinin herkes için anlaşılır yürütülmesini sağlamaktır.
MADDE 212 — YÜKSELTİLMİŞ SORUMLULUK İLKESİAçıklamayı gör
YÜKSELTİLMİŞ SORUMLULUK İLKESİ konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 213 — GÖREVİ TOPLULUK YARARINA KULLANMA YÜKÜMLÜLÜĞÜAçıklamayı gör
Yetki ve görevler yalnızca tanımlı sorumluluk alanı içinde kullanılır. Hiçbir yetkili kişisel üstünlük, kayırma, baskı veya keyfî işlem için yetkisini kullanamaz; yapılan işlemler kayıt ve denetime bağlıdır.
MADDE 214 — TARAFSIZLIK YÜKÜMLÜLÜĞÜAçıklamayı gör
TARAFSIZLIK YÜKÜMLÜLÜĞÜ konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 215 — ÇIKAR ÇATIŞMASINI BİLDİRME YÜKÜMLÜLÜĞÜAçıklamayı gör
ÇIKAR ÇATIŞMASINI BİLDİRME YÜKÜMLÜLÜĞÜ konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 216 — EŞİT VE TUTARLI UYGULAMA YÜKÜMLÜLÜĞÜAçıklamayı gör
EŞİT VE TUTARLI UYGULAMA YÜKÜMLÜLÜĞÜ konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 217 — ÖLÇÜLÜ MÜDAHALE YÜKÜMLÜLÜĞÜAçıklamayı gör
ÖLÇÜLÜ MÜDAHALE YÜKÜMLÜLÜĞÜ konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 218 — İŞLEM ÖNCESİ DURUMU ANLAMA YÜKÜMLÜLÜĞÜAçıklamayı gör
İŞLEM ÖNCESİ DURUMU ANLAMA YÜKÜMLÜLÜĞÜ konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 219 — GEREKÇE GÖSTERME YÜKÜMLÜLÜĞÜAçıklamayı gör
GEREKÇE GÖSTERME YÜKÜMLÜLÜĞÜ konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
7. BölümYetki Kötüye Kullanımı, Görev İhmali ve Yönetim İhlalleri
Haksız oyuncu çıkarma, rütbe oynama, görev atama, kayırma, misilleme ve yetkiyi kişisel araç yapma konuları burada ele alınır.
Maddeleri aç / kapat
MADDE 248 — BU BÖLÜMÜN AMACIAçıklamayı gör
Yetki Kötüye Kullanımı, Görev İhmali ve Yönetim İhlalleri bölümünün amacı; topluluk düzenini korumak, görev ve yetki sınırlarını netleştirmek, oyuncuların haklarını güvence altına almak ve karar süreçlerinin herkes için anlaşılır yürütülmesini sağlamaktır.
MADDE 249 — YETKİ KÖTÜYE KULLANIMININ TANIMIAçıklamayı gör
Yetki ve görevler yalnızca tanımlı sorumluluk alanı içinde kullanılır. Hiçbir yetkili kişisel üstünlük, kayırma, baskı veya keyfî işlem için yetkisini kullanamaz; yapılan işlemler kayıt ve denetime bağlıdır.
MADDE 250 — GÖREV SINIRININ AŞILMASIAçıklamayı gör
Yetki ve görevler yalnızca tanımlı sorumluluk alanı içinde kullanılır. Hiçbir yetkili kişisel üstünlük, kayırma, baskı veya keyfî işlem için yetkisini kullanamaz; yapılan işlemler kayıt ve denetime bağlıdır.
MADDE 251 — HAKSIZ OYUNCU ÇIKARMAAçıklamayı gör
HAKSIZ OYUNCU ÇIKARMA konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 252 — TOPLU OYUNCU ÇIKARMA VE KLANA ZARAR VERMEAçıklamayı gör
Klan ve kulüp yapısı; üye gelişimi, aktiflik, kupa dengesi, görev deneyimi ve yönetim sorumluluğu üzerinden işler. Geçişler yalnızca performansa değil, davranış ve güvenilirliğe de bağlıdır.
MADDE 253 — HAKSIZ RÜTBE YÜKSELTME VE DÜŞÜRMEAçıklamayı gör
HAKSIZ RÜTBE YÜKSELTME VE DÜŞÜRME konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 254 — HAKSIZ GÖREV ATAMASIAçıklamayı gör
Yetki ve görevler yalnızca tanımlı sorumluluk alanı içinde kullanılır. Hiçbir yetkili kişisel üstünlük, kayırma, baskı veya keyfî işlem için yetkisini kullanamaz; yapılan işlemler kayıt ve denetime bağlıdır.
MADDE 255 — HAKSIZ GÖREVDEN ALMAAçıklamayı gör
Yetki ve görevler yalnızca tanımlı sorumluluk alanı içinde kullanılır. Hiçbir yetkili kişisel üstünlük, kayırma, baskı veya keyfî işlem için yetkisini kullanamaz; yapılan işlemler kayıt ve denetime bağlıdır.
MADDE 256 — GÖREVİ KİŞİSEL ÜSTÜNLÜK ARACI OLARAK KULLANMAAçıklamayı gör
Yetki ve görevler yalnızca tanımlı sorumluluk alanı içinde kullanılır. Hiçbir yetkili kişisel üstünlük, kayırma, baskı veya keyfî işlem için yetkisini kullanamaz; yapılan işlemler kayıt ve denetime bağlıdır.
8. BölümŞikâyet, İhbar ve Başvuru Sistemi
Şikâyet hakkı, ihbar hakkı, başkurucuya doğrudan başvuru, acil şikâyet ve kayıt numarası düzeni bu bölümde anlatılır.
Maddeleri aç / kapat
MADDE 286 — BU BÖLÜMÜN AMACIAçıklamayı gör
Şikâyet, İhbar ve Başvuru Sistemi bölümünün amacı; topluluk düzenini korumak, görev ve yetki sınırlarını netleştirmek, oyuncuların haklarını güvence altına almak ve karar süreçlerinin herkes için anlaşılır yürütülmesini sağlamaktır.
MADDE 287 — ŞİKÂYET HAKKIAçıklamayı gör
Oyuncu veya yetkili; sorun bildirme, başvuru yapma ve alınan karara itiraz etme hakkına sahiptir. Başvurular ilgili kanaldan alınır, kayıt altına alınır ve tarafsız inceleme düzenine göre değerlendirilir.
MADDE 288 — İHBAR HAKKIAçıklamayı gör
Oyuncu veya yetkili; sorun bildirme, başvuru yapma ve alınan karara itiraz etme hakkına sahiptir. Başvurular ilgili kanaldan alınır, kayıt altına alınır ve tarafsız inceleme düzenine göre değerlendirilir.
MADDE 289 — ŞİKÂYET VE İHBAR ARASINDAKİ AYRIMAçıklamayı gör
Oyuncu veya yetkili; sorun bildirme, başvuru yapma ve alınan karara itiraz etme hakkına sahiptir. Başvurular ilgili kanaldan alınır, kayıt altına alınır ve tarafsız inceleme düzenine göre değerlendirilir.
MADDE 290 — ŞİKÂYET KANALLARIAçıklamayı gör
Oyuncu veya yetkili; sorun bildirme, başvuru yapma ve alınan karara itiraz etme hakkına sahiptir. Başvurular ilgili kanaldan alınır, kayıt altına alınır ve tarafsız inceleme düzenine göre değerlendirilir.
MADDE 291 — DOĞRUDAN BAŞ KURUCUYA BAŞVURUAçıklamayı gör
Oyuncu veya yetkili; sorun bildirme, başvuru yapma ve alınan karara itiraz etme hakkına sahiptir. Başvurular ilgili kanaldan alınır, kayıt altına alınır ve tarafsız inceleme düzenine göre değerlendirilir.
MADDE 292 — ACİL ŞİKÂYETLERAçıklamayı gör
Oyuncu veya yetkili; sorun bildirme, başvuru yapma ve alınan karara itiraz etme hakkına sahiptir. Başvurular ilgili kanaldan alınır, kayıt altına alınır ve tarafsız inceleme düzenine göre değerlendirilir.
MADDE 293 — ŞİKÂYETİN İÇERMESİ GEREKEN TEMEL BİLGİLERAçıklamayı gör
Oyuncu veya yetkili; sorun bildirme, başvuru yapma ve alınan karara itiraz etme hakkına sahiptir. Başvurular ilgili kanaldan alınır, kayıt altına alınır ve tarafsız inceleme düzenine göre değerlendirilir.
MADDE 294 — EKSİK BAŞVURULARAçıklamayı gör
Oyuncu veya yetkili; sorun bildirme, başvuru yapma ve alınan karara itiraz etme hakkına sahiptir. Başvurular ilgili kanaldan alınır, kayıt altına alınır ve tarafsız inceleme düzenine göre değerlendirilir.
9. BölümKanıtların Toplanması, Korunması ve Değerlendirilmesi
Kanıt türleri, ekran görüntüsü, video, mesaj, kaynak, tarih-zaman bilgisi ve kanıt bütünlüğü bu bölümün konusudur.
Maddeleri aç / kapat
MADDE 328 — BU BÖLÜMÜN AMACIAçıklamayı gör
Kanıtların Toplanması, Korunması ve Değerlendirilmesi bölümünün amacı; topluluk düzenini korumak, görev ve yetki sınırlarını netleştirmek, oyuncuların haklarını güvence altına almak ve karar süreçlerinin herkes için anlaşılır yürütülmesini sağlamaktır.
MADDE 329 — KANITIN TANIMIAçıklamayı gör
İşlemler kanıt ve kayıt düzenine dayanır. Ekran görüntüsü, video, mesaj, tarih bilgisi ve ilgili sistem kayıtları korunur; sahte, eksik veya olayla ilgisiz kanıtla karar verilmez.
MADDE 330 — KANIT TÜRLERİAçıklamayı gör
İşlemler kanıt ve kayıt düzenine dayanır. Ekran görüntüsü, video, mesaj, tarih bilgisi ve ilgili sistem kayıtları korunur; sahte, eksik veya olayla ilgisiz kanıtla karar verilmez.
MADDE 331 — KANITLARIN TOPLANMASINDA HUKUKA VE GÜVENLİĞE UYGUNLUKAçıklamayı gör
İşlemler kanıt ve kayıt düzenine dayanır. Ekran görüntüsü, video, mesaj, tarih bilgisi ve ilgili sistem kayıtları korunur; sahte, eksik veya olayla ilgisiz kanıtla karar verilmez.
MADDE 332 — KANITIN OLAYLA İLGİLİ OLMASIAçıklamayı gör
İşlemler kanıt ve kayıt düzenine dayanır. Ekran görüntüsü, video, mesaj, tarih bilgisi ve ilgili sistem kayıtları korunur; sahte, eksik veya olayla ilgisiz kanıtla karar verilmez.
MADDE 333 — KANITIN KAYNAĞIAçıklamayı gör
İşlemler kanıt ve kayıt düzenine dayanır. Ekran görüntüsü, video, mesaj, tarih bilgisi ve ilgili sistem kayıtları korunur; sahte, eksik veya olayla ilgisiz kanıtla karar verilmez.
MADDE 334 — KANITIN TARİH VE ZAMAN BİLGİSİAçıklamayı gör
İşlemler kanıt ve kayıt düzenine dayanır. Ekran görüntüsü, video, mesaj, tarih bilgisi ve ilgili sistem kayıtları korunur; sahte, eksik veya olayla ilgisiz kanıtla karar verilmez.
MADDE 335 — KANIT BÜTÜNLÜĞÜAçıklamayı gör
İşlemler kanıt ve kayıt düzenine dayanır. Ekran görüntüsü, video, mesaj, tarih bilgisi ve ilgili sistem kayıtları korunur; sahte, eksik veya olayla ilgisiz kanıtla karar verilmez.
MADDE 336 — ORİJİNAL KANITIN KORUNMASIAçıklamayı gör
İşlemler kanıt ve kayıt düzenine dayanır. Ekran görüntüsü, video, mesaj, tarih bilgisi ve ilgili sistem kayıtları korunur; sahte, eksik veya olayla ilgisiz kanıtla karar verilmez.
10. Bölümİnceleme ve Soruşturma Süreci
İnceleme başlatma, dosya oluşturma, tarafsız görevli seçimi, çıkar çatışması ve soruşturma kurulu düzeni burada anlatılır.
Maddeleri aç / kapat
MADDE 380 — BU BÖLÜMÜN AMACIAçıklamayı gör
İnceleme ve Soruşturma Süreci bölümünün amacı; topluluk düzenini korumak, görev ve yetki sınırlarını netleştirmek, oyuncuların haklarını güvence altına almak ve karar süreçlerinin herkes için anlaşılır yürütülmesini sağlamaktır.
MADDE 381 — İNCELEME VE SORUŞTURMA ARASINDAKİ AYRIMAçıklamayı gör
İNCELEME VE SORUŞTURMA ARASINDAKİ AYRIM konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 382 — İNCELEMENİN BAŞLATILMASIAçıklamayı gör
İNCELEMENİN BAŞLATILMASI konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 383 — RESMÎ SORUŞTURMA KARARIAçıklamayı gör
RESMÎ SORUŞTURMA KARARI konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 384 — DOSYA OLUŞTURULMASIAçıklamayı gör
DOSYA OLUŞTURULMASI konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 385 — İNCELEME GÖREVLİSİNİN BELİRLENMESİAçıklamayı gör
Yetki ve görevler yalnızca tanımlı sorumluluk alanı içinde kullanılır. Hiçbir yetkili kişisel üstünlük, kayırma, baskı veya keyfî işlem için yetkisini kullanamaz; yapılan işlemler kayıt ve denetime bağlıdır.
MADDE 386 — İNCELEME GÖREVLİSİNİN TARAFSIZLIĞIAçıklamayı gör
Yetki ve görevler yalnızca tanımlı sorumluluk alanı içinde kullanılır. Hiçbir yetkili kişisel üstünlük, kayırma, baskı veya keyfî işlem için yetkisini kullanamaz; yapılan işlemler kayıt ve denetime bağlıdır.
MADDE 387 — ÇIKAR ÇATIŞMASI VE DOSYADAN ÇEKİLMEAçıklamayı gör
ÇIKAR ÇATIŞMASI VE DOSYADAN ÇEKİLME konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 388 — SORUŞTURMA KURULUAçıklamayı gör
SORUŞTURMA KURULU konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
11. BölümGeçici Koruma ve Güvenlik Tedbirleri
Yetki dondurma, resmî hesap erişimi, teknik erişim, görevden uzaklaştırma ve klana geçici giriş kısıtlaması burada düzenlenir.
Maddeleri aç / kapat
MADDE 448 — BU BÖLÜMÜN AMACIAçıklamayı gör
Geçici Koruma ve Güvenlik Tedbirleri bölümünün amacı; topluluk düzenini korumak, görev ve yetki sınırlarını netleştirmek, oyuncuların haklarını güvence altına almak ve karar süreçlerinin herkes için anlaşılır yürütülmesini sağlamaktır.
MADDE 449 — GEÇİCİ TEDBİRİN TANIMIAçıklamayı gör
İhlal halinde uyarı, görev dondurma, geçici uzaklaştırma, men veya düzeltici işlem gibi yaptırımlar uygulanabilir. Yaptırım; olayın ağırlığı, kasıt, tekrar durumu, kanıt ve mağduriyet dikkate alınarak belirlenir.
MADDE 450 — GEÇİCİ TEDBİRLERİN TEMEL İLKELERİAçıklamayı gör
İhlal halinde uyarı, görev dondurma, geçici uzaklaştırma, men veya düzeltici işlem gibi yaptırımlar uygulanabilir. Yaptırım; olayın ağırlığı, kasıt, tekrar durumu, kanıt ve mağduriyet dikkate alınarak belirlenir.
MADDE 451 — TEDBİR UYGULANABİLMESİ İÇİN GEREKLİ KOŞULLARAçıklamayı gör
İhlal halinde uyarı, görev dondurma, geçici uzaklaştırma, men veya düzeltici işlem gibi yaptırımlar uygulanabilir. Yaptırım; olayın ağırlığı, kasıt, tekrar durumu, kanıt ve mağduriyet dikkate alınarak belirlenir.
MADDE 452 — TEDBİR TÜRLERİAçıklamayı gör
İhlal halinde uyarı, görev dondurma, geçici uzaklaştırma, men veya düzeltici işlem gibi yaptırımlar uygulanabilir. Yaptırım; olayın ağırlığı, kasıt, tekrar durumu, kanıt ve mağduriyet dikkate alınarak belirlenir.
MADDE 453 — YETKİNİN GEÇİCİ OLARAK DONDURULMASIAçıklamayı gör
Yetki ve görevler yalnızca tanımlı sorumluluk alanı içinde kullanılır. Hiçbir yetkili kişisel üstünlük, kayırma, baskı veya keyfî işlem için yetkisini kullanamaz; yapılan işlemler kayıt ve denetime bağlıdır.
MADDE 454 — RESMÎ HESAP ERİŞİMİNİN GEÇİCİ OLARAK KAPATILMASIAçıklamayı gör
RESMÎ HESAP ERİŞİMİNİN GEÇİCİ OLARAK KAPATILMASI konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 455 — TEKNİK ERİŞİMLERİN SINIRLANDIRILMASIAçıklamayı gör
TEKNİK ERİŞİMLERİN SINIRLANDIRILMASI konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 456 — GEÇİCİ GÖREVDEN UZAKLAŞTIRMAAçıklamayı gör
Yetki ve görevler yalnızca tanımlı sorumluluk alanı içinde kullanılır. Hiçbir yetkili kişisel üstünlük, kayırma, baskı veya keyfî işlem için yetkisini kullanamaz; yapılan işlemler kayıt ve denetime bağlıdır.
12. BölümDisiplin Yaptırımları, Ceza Türleri ve Düzeltici İşlemler
Yaptırımın amacı, ölçülülüğü, savunma hakkı, aynı davranışa tekrar ceza yasağı ve ceza sınıfları bu bölümde yer alır.
Maddeleri aç / kapat
MADDE 499 — BU BÖLÜMÜN AMACIAçıklamayı gör
Disiplin Yaptırımları, Ceza Türleri ve Düzeltici İşlemler bölümünün amacı; topluluk düzenini korumak, görev ve yetki sınırlarını netleştirmek, oyuncuların haklarını güvence altına almak ve karar süreçlerinin herkes için anlaşılır yürütülmesini sağlamaktır.
MADDE 500 — DİSİPLİN YAPTIRIMININ TANIMIAçıklamayı gör
İhlal halinde uyarı, görev dondurma, geçici uzaklaştırma, men veya düzeltici işlem gibi yaptırımlar uygulanabilir. Yaptırım; olayın ağırlığı, kasıt, tekrar durumu, kanıt ve mağduriyet dikkate alınarak belirlenir.
MADDE 501 — YAPTIRIMLARIN TEMEL AMAÇLARIAçıklamayı gör
İhlal halinde uyarı, görev dondurma, geçici uzaklaştırma, men veya düzeltici işlem gibi yaptırımlar uygulanabilir. Yaptırım; olayın ağırlığı, kasıt, tekrar durumu, kanıt ve mağduriyet dikkate alınarak belirlenir.
MADDE 502 — YAPTIRIMLARIN KANUNİLİĞİ VE ÖNGÖRÜLEBİLİRLİĞİAçıklamayı gör
İhlal halinde uyarı, görev dondurma, geçici uzaklaştırma, men veya düzeltici işlem gibi yaptırımlar uygulanabilir. Yaptırım; olayın ağırlığı, kasıt, tekrar durumu, kanıt ve mağduriyet dikkate alınarak belirlenir.
MADDE 503 — YAPTIRIMLARDA ÖLÇÜLÜLÜKAçıklamayı gör
İhlal halinde uyarı, görev dondurma, geçici uzaklaştırma, men veya düzeltici işlem gibi yaptırımlar uygulanabilir. Yaptırım; olayın ağırlığı, kasıt, tekrar durumu, kanıt ve mağduriyet dikkate alınarak belirlenir.
MADDE 504 — YAPTIRIMLARIN KİŞİSELLİĞİAçıklamayı gör
İhlal halinde uyarı, görev dondurma, geçici uzaklaştırma, men veya düzeltici işlem gibi yaptırımlar uygulanabilir. Yaptırım; olayın ağırlığı, kasıt, tekrar durumu, kanıt ve mağduriyet dikkate alınarak belirlenir.
MADDE 505 — MASUMİYET VE SAVUNMA HAKKIAçıklamayı gör
MASUMİYET VE SAVUNMA HAKKI konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 506 — AYNI DAVRANIŞ İÇİN TEKRAR CEZA YASAĞIAçıklamayı gör
İhlal halinde uyarı, görev dondurma, geçici uzaklaştırma, men veya düzeltici işlem gibi yaptırımlar uygulanabilir. Yaptırım; olayın ağırlığı, kasıt, tekrar durumu, kanıt ve mağduriyet dikkate alınarak belirlenir.
MADDE 507 — YAPTIRIM İLE ZARARIN GİDERİLMESİNİN AYRILMASIAçıklamayı gör
İhlal halinde uyarı, görev dondurma, geçici uzaklaştırma, men veya düzeltici işlem gibi yaptırımlar uygulanabilir. Yaptırım; olayın ağırlığı, kasıt, tekrar durumu, kanıt ve mağduriyet dikkate alınarak belirlenir.
13. BölümYaptırımın Belirlenmesi, Hafifletici ve Ağırlaştırıcı Nedenler
İhlalin ağırlığı, kasıt, zarar, görev seviyesi, tekrar durumu ve ceza belirleme ölçütleri burada toplanır.
Maddeleri aç / kapat
MADDE 559 — BU BÖLÜMÜN AMACIAçıklamayı gör
Yaptırımın Belirlenmesi, Hafifletici ve Ağırlaştırıcı Nedenler bölümünün amacı; topluluk düzenini korumak, görev ve yetki sınırlarını netleştirmek, oyuncuların haklarını güvence altına almak ve karar süreçlerinin herkes için anlaşılır yürütülmesini sağlamaktır.
MADDE 560 — İHLALİN AĞIRLIK DERECESİAçıklamayı gör
İHLALİN AĞIRLIK DERECESİ konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 561 — KASIT VE BİLGİ DÜZEYİAçıklamayı gör
KASIT VE BİLGİ DÜZEYİ konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 562 — OLUŞAN ZARARAçıklamayı gör
OLUŞAN ZARAR konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 563 — GÖREV VE YETKİ SEVİYESİAçıklamayı gör
Yetki ve görevler yalnızca tanımlı sorumluluk alanı içinde kullanılır. Hiçbir yetkili kişisel üstünlük, kayırma, baskı veya keyfî işlem için yetkisini kullanamaz; yapılan işlemler kayıt ve denetime bağlıdır.
MADDE 564 — TEKRAR EDEN İHLALLERAçıklamayı gör
TEKRAR EDEN İHLALLER konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 565 — AĞIRLAŞTIRICI NEDENLERAçıklamayı gör
AĞIRLAŞTIRICI NEDENLER konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 566 — HAFİFLETİCİ NEDENLERAçıklamayı gör
HAFİFLETİCİ NEDENLER konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 567 — BÖLÜMÜN SON HÜKMÜAçıklamayı gör
BÖLÜMÜN SON HÜKMÜ konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
14. Bölümİtiraz, Yeniden İnceleme ve Kararın Düzeltilmesi
İtiraz hakkı, yeni kanıt, tarafsız inceleme, kararın düzeltilmesi ve itiraz sonucunda verilecek kararlar bu bölümde düzenlenir.
Maddeleri aç / kapat
MADDE 568 — BU BÖLÜMÜN AMACIAçıklamayı gör
İtiraz, Yeniden İnceleme ve Kararın Düzeltilmesi bölümünün amacı; topluluk düzenini korumak, görev ve yetki sınırlarını netleştirmek, oyuncuların haklarını güvence altına almak ve karar süreçlerinin herkes için anlaşılır yürütülmesini sağlamaktır.
MADDE 569 — İTİRAZ HAKKIAçıklamayı gör
Oyuncu veya yetkili; sorun bildirme, başvuru yapma ve alınan karara itiraz etme hakkına sahiptir. Başvurular ilgili kanaldan alınır, kayıt altına alınır ve tarafsız inceleme düzenine göre değerlendirilir.
MADDE 570 — İTİRAZ NEDENLERİAçıklamayı gör
Oyuncu veya yetkili; sorun bildirme, başvuru yapma ve alınan karara itiraz etme hakkına sahiptir. Başvurular ilgili kanaldan alınır, kayıt altına alınır ve tarafsız inceleme düzenine göre değerlendirilir.
MADDE 571 — İTİRAZ BAŞVURUSUAçıklamayı gör
Oyuncu veya yetkili; sorun bildirme, başvuru yapma ve alınan karara itiraz etme hakkına sahiptir. Başvurular ilgili kanaldan alınır, kayıt altına alınır ve tarafsız inceleme düzenine göre değerlendirilir.
MADDE 572 — İTİRAZIN TARAFSIZ KİŞİ TARAFINDAN İNCELENMESİAçıklamayı gör
Oyuncu veya yetkili; sorun bildirme, başvuru yapma ve alınan karara itiraz etme hakkına sahiptir. Başvurular ilgili kanaldan alınır, kayıt altına alınır ve tarafsız inceleme düzenine göre değerlendirilir.
MADDE 573 — İTİRAZIN YAPTIRIMA ETKİSİAçıklamayı gör
Oyuncu veya yetkili; sorun bildirme, başvuru yapma ve alınan karara itiraz etme hakkına sahiptir. Başvurular ilgili kanaldan alınır, kayıt altına alınır ve tarafsız inceleme düzenine göre değerlendirilir.
MADDE 574 — YENİ KANITAçıklamayı gör
İşlemler kanıt ve kayıt düzenine dayanır. Ekran görüntüsü, video, mesaj, tarih bilgisi ve ilgili sistem kayıtları korunur; sahte, eksik veya olayla ilgisiz kanıtla karar verilmez.
MADDE 575 — İTİRAZ SONUCUNDA VERİLEBİLECEK KARARLARAçıklamayı gör
Oyuncu veya yetkili; sorun bildirme, başvuru yapma ve alınan karara itiraz etme hakkına sahiptir. Başvurular ilgili kanaldan alınır, kayıt altına alınır ve tarafsız inceleme düzenine göre değerlendirilir.
MADDE 576 — HAKSIZ KARARIN DÜZELTİLMESİAçıklamayı gör
HAKSIZ KARARIN DÜZELTİLMESİ konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
15. BölümÜyelik, Başvuru, Kabul ve Topluluğa Uyum
Üyelik başvurusu, kabul, uyum süreci, üye profili, sosyal medya izni ve üyelerin temel hakları bu bölümde anlatılır.
Maddeleri aç / kapat
MADDE 577 — BU BÖLÜMÜN AMACIAçıklamayı gör
Üyelik, Başvuru, Kabul ve Topluluğa Uyum bölümünün amacı; topluluk düzenini korumak, görev ve yetki sınırlarını netleştirmek, oyuncuların haklarını güvence altına almak ve karar süreçlerinin herkes için anlaşılır yürütülmesini sağlamaktır.
MADDE 578 — ÜYELİK BAŞVURUSUAçıklamayı gör
Oyuncu veya yetkili; sorun bildirme, başvuru yapma ve alınan karara itiraz etme hakkına sahiptir. Başvurular ilgili kanaldan alınır, kayıt altına alınır ve tarafsız inceleme düzenine göre değerlendirilir.
MADDE 579 — BAŞVURUNUN DEĞERLENDİRİLMESİAçıklamayı gör
Oyuncu veya yetkili; sorun bildirme, başvuru yapma ve alınan karara itiraz etme hakkına sahiptir. Başvurular ilgili kanaldan alınır, kayıt altına alınır ve tarafsız inceleme düzenine göre değerlendirilir.
MADDE 580 — DENEME SÜRESİ YERİNE UYUM SÜRECİAçıklamayı gör
DENEME SÜRESİ YERİNE UYUM SÜRECİ konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 581 — YENİ ÜYENİN YERLEŞTİRİLMESİAçıklamayı gör
Klan ve kulüp yapısı; üye gelişimi, aktiflik, kupa dengesi, görev deneyimi ve yönetim sorumluluğu üzerinden işler. Geçişler yalnızca performansa değil, davranış ve güvenilirliğe de bağlıdır.
MADDE 582 — ÜYE PROFİLİAçıklamayı gör
Kişisel bilgiler ve profil alanları izin ve güvenlik esasına göre korunur. Gerçek isim, telefon, sosyal medya hesapları, doğum tarihi ve özel kayıtlar yalnızca belirlenen görünürlük seviyesine göre paylaşılır.
MADDE 583 — PROFİL FOTOĞRAFI VE SOSYAL MEDYA İZNİAçıklamayı gör
Kişisel bilgiler ve profil alanları izin ve güvenlik esasına göre korunur. Gerçek isim, telefon, sosyal medya hesapları, doğum tarihi ve özel kayıtlar yalnızca belirlenen görünürlük seviyesine göre paylaşılır.
MADDE 584 — ÜYENİN TEMEL HAKLARIAçıklamayı gör
Klan ve kulüp yapısı; üye gelişimi, aktiflik, kupa dengesi, görev deneyimi ve yönetim sorumluluğu üzerinden işler. Geçişler yalnızca performansa değil, davranış ve güvenilirliğe de bağlıdır.
MADDE 585 — ÜYENİN TEMEL YÜKÜMLÜLÜKLERİAçıklamayı gör
Klan ve kulüp yapısı; üye gelişimi, aktiflik, kupa dengesi, görev deneyimi ve yönetim sorumluluğu üzerinden işler. Geçişler yalnızca performansa değil, davranış ve güvenilirliğe de bağlıdır.
16. BölümKademeli Kitle Sistemi, Dört Klan Yapısı ve Geçişler
Kademeli sistem, kulüp/klan düzeni, gözetim ekibi, geçişler ve başkurucunun yapı içindeki hesapları bu bölümde yer alır.
Maddeleri aç / kapat
MADDE 588 — BU BÖLÜMÜN AMACIAçıklamayı gör
Kademeli Kitle Sistemi, Dört Klan Yapısı ve Geçişler bölümünün amacı; topluluk düzenini korumak, görev ve yetki sınırlarını netleştirmek, oyuncuların haklarını güvence altına almak ve karar süreçlerinin herkes için anlaşılır yürütülmesini sağlamaktır.
MADDE 589 — KADEMELİ KİTLE SİSTEMİNİN TEMELİAçıklamayı gör
Klan ve kulüp yapısı; üye gelişimi, aktiflik, kupa dengesi, görev deneyimi ve yönetim sorumluluğu üzerinden işler. Geçişler yalnızca performansa değil, davranış ve güvenilirliğe de bağlıdır.
MADDE 590 — BİRİNCİ KLANAçıklamayı gör
Klan ve kulüp yapısı; üye gelişimi, aktiflik, kupa dengesi, görev deneyimi ve yönetim sorumluluğu üzerinden işler. Geçişler yalnızca performansa değil, davranış ve güvenilirliğe de bağlıdır.
MADDE 591 — BİRİNCİ KLAN MODLARIAçıklamayı gör
Klan ve kulüp yapısı; üye gelişimi, aktiflik, kupa dengesi, görev deneyimi ve yönetim sorumluluğu üzerinden işler. Geçişler yalnızca performansa değil, davranış ve güvenilirliğe de bağlıdır.
MADDE 592 — İKİNCİ KLANAçıklamayı gör
Klan ve kulüp yapısı; üye gelişimi, aktiflik, kupa dengesi, görev deneyimi ve yönetim sorumluluğu üzerinden işler. Geçişler yalnızca performansa değil, davranış ve güvenilirliğe de bağlıdır.
MADDE 593 — BEŞ KİŞİLİK GÖZETİM EKİBİAçıklamayı gör
BEŞ KİŞİLİK GÖZETİM EKİBİ konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 594 — ÜÇÜNCÜ KLANAçıklamayı gör
Klan ve kulüp yapısı; üye gelişimi, aktiflik, kupa dengesi, görev deneyimi ve yönetim sorumluluğu üzerinden işler. Geçişler yalnızca performansa değil, davranış ve güvenilirliğe de bağlıdır.
MADDE 595 — DÖRDÜNCÜ KLANAçıklamayı gör
Klan ve kulüp yapısı; üye gelişimi, aktiflik, kupa dengesi, görev deneyimi ve yönetim sorumluluğu üzerinden işler. Geçişler yalnızca performansa değil, davranış ve güvenilirliğe de bağlıdır.
MADDE 596 — BAŞ KURUCUNUN KLARDAKİ HESAPLARIAçıklamayı gör
BAŞ KURUCUNUN KLARDAKİ HESAPLARI konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
17. BölümGözetim, Dört Günlük Raporlar ve Operasyonel Denetim
Dört günlük rapor dönemi, rapor içeriği, klan denetimi, rapor doğruluğu ve gizlilik düzeni burada bulunur.
Maddeleri aç / kapat
MADDE 601 — BU BÖLÜMÜN AMACIAçıklamayı gör
Gözetim, Dört Günlük Raporlar ve Operasyonel Denetim bölümünün amacı; topluluk düzenini korumak, görev ve yetki sınırlarını netleştirmek, oyuncuların haklarını güvence altına almak ve karar süreçlerinin herkes için anlaşılır yürütülmesini sağlamaktır.
MADDE 602 — DÖRT GÜNLÜK RAPOR DÖNEMİAçıklamayı gör
DÖRT GÜNLÜK RAPOR DÖNEMİ konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 603 — RAPOR İÇERİĞİAçıklamayı gör
RAPOR İÇERİĞİ konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 604 — BİRİNCİ KLAN MOD İŞLEMLERİAçıklamayı gör
Klan ve kulüp yapısı; üye gelişimi, aktiflik, kupa dengesi, görev deneyimi ve yönetim sorumluluğu üzerinden işler. Geçişler yalnızca performansa değil, davranış ve güvenilirliğe de bağlıdır.
MADDE 605 — İKİNCİ KLARIN RAPOR SORUMLULUĞUAçıklamayı gör
İKİNCİ KLARIN RAPOR SORUMLULUĞU konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 606 — ÜÇÜNCÜ KLARIN DENETİMİAçıklamayı gör
ÜÇÜNCÜ KLARIN DENETİMİ konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 607 — DÖRDÜNCÜ KLARIN GENEL DEĞERLENDİRMESİAçıklamayı gör
DÖRDÜNCÜ KLARIN GENEL DEĞERLENDİRMESİ konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 608 — RAPORLARDA DOĞRULUKAçıklamayı gör
RAPORLARDA DOĞRULUK konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 609 — RAPORLARIN GİZLİLİĞİAçıklamayı gör
Kişisel bilgiler ve profil alanları izin ve güvenlik esasına göre korunur. Gerçek isim, telefon, sosyal medya hesapları, doğum tarihi ve özel kayıtlar yalnızca belirlenen görünürlük seviyesine göre paylaşılır.
18. BölümKayıtlar, Arşiv, Kişisel Bilgiler ve Gizlilik
Oyuncu kayıtları, görev/rütbe kayıtları, kanıt arşivi, profil bilgileri, erişim sınırları ve saklama düzeni bu bölümde toplanır.
Maddeleri aç / kapat
MADDE 612 — BU BÖLÜMÜN AMACIAçıklamayı gör
Kayıtlar, Arşiv, Kişisel Bilgiler ve Gizlilik bölümünün amacı; topluluk düzenini korumak, görev ve yetki sınırlarını netleştirmek, oyuncuların haklarını güvence altına almak ve karar süreçlerinin herkes için anlaşılır yürütülmesini sağlamaktır.
MADDE 613 — OYUNCU KAYDIAçıklamayı gör
OYUNCU KAYDI konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 614 — GİRİŞ VE ÇIKIŞ KAYITLARIAçıklamayı gör
İşlemler kanıt ve kayıt düzenine dayanır. Ekran görüntüsü, video, mesaj, tarih bilgisi ve ilgili sistem kayıtları korunur; sahte, eksik veya olayla ilgisiz kanıtla karar verilmez.
MADDE 615 — GÖREV VE RÜTBE KAYITLARIAçıklamayı gör
Yetki ve görevler yalnızca tanımlı sorumluluk alanı içinde kullanılır. Hiçbir yetkili kişisel üstünlük, kayırma, baskı veya keyfî işlem için yetkisini kullanamaz; yapılan işlemler kayıt ve denetime bağlıdır.
MADDE 616 — KANIT VE EKRAN GÖRÜNTÜSÜ ARŞİVİAçıklamayı gör
İşlemler kanıt ve kayıt düzenine dayanır. Ekran görüntüsü, video, mesaj, tarih bilgisi ve ilgili sistem kayıtları korunur; sahte, eksik veya olayla ilgisiz kanıtla karar verilmez.
MADDE 617 — PROFİL VE SOSYAL MEDYA BİLGİLERİAçıklamayı gör
Kişisel bilgiler ve profil alanları izin ve güvenlik esasına göre korunur. Gerçek isim, telefon, sosyal medya hesapları, doğum tarihi ve özel kayıtlar yalnızca belirlenen görünürlük seviyesine göre paylaşılır.
MADDE 618 — ERİŞİM SINIRLARIAçıklamayı gör
ERİŞİM SINIRLARI konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 619 — ARŞİV DEĞİŞİKLİK GEÇMİŞİAçıklamayı gör
Oyuncu veya yetkili; sorun bildirme, başvuru yapma ve alınan karara itiraz etme hakkına sahiptir. Başvurular ilgili kanaldan alınır, kayıt altına alınır ve tarafsız inceleme düzenine göre değerlendirilir.
MADDE 620 — KAYITLARIN SAKLANMA SÜRESİAçıklamayı gör
İşlemler kanıt ve kayıt düzenine dayanır. Ekran görüntüsü, video, mesaj, tarih bilgisi ve ilgili sistem kayıtları korunur; sahte, eksik veya olayla ilgisiz kanıtla karar verilmez.
19. BölümBaş Kurucunun Yokluğu, Geçici Yönetim ve Süreklilik
Başkurucunun bulunmadığı durumlar, geçici başkan, koruma düzeni, yan hesap desteği ve geçici yönetim sınırları burada anlatılır.
Maddeleri aç / kapat
MADDE 624 — BU BÖLÜMÜN AMACIAçıklamayı gör
Baş Kurucunun Yokluğu, Geçici Yönetim ve Süreklilik bölümünün amacı; topluluk düzenini korumak, görev ve yetki sınırlarını netleştirmek, oyuncuların haklarını güvence altına almak ve karar süreçlerinin herkes için anlaşılır yürütülmesini sağlamaktır.
MADDE 625 — BAŞ KURUCUNUN KONUMUAçıklamayı gör
BAŞ KURUCUNUN KONUMU konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 626 — GEÇİCİ BAŞKANAçıklamayı gör
GEÇİCİ BAŞKAN konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 627 — AÇIK GÖREVLENDİRME BULUNMAYAN ACİL DURUMAçıklamayı gör
Yetki ve görevler yalnızca tanımlı sorumluluk alanı içinde kullanılır. Hiçbir yetkili kişisel üstünlük, kayırma, baskı veya keyfî işlem için yetkisini kullanamaz; yapılan işlemler kayıt ve denetime bağlıdır.
MADDE 628 — SEVİYE 3 GEÇİCİ KORUMA DÜZENİAçıklamayı gör
SEVİYE 3 GEÇİCİ KORUMA DÜZENİ konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 629 — GÖNÜLLÜ YAN HESAP DESTEĞİAçıklamayı gör
GÖNÜLLÜ YAN HESAP DESTEĞİ konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 630 — GEÇİCİ YÖNETİMİN YETKİ SINIRLARIAçıklamayı gör
Yetki ve görevler yalnızca tanımlı sorumluluk alanı içinde kullanılır. Hiçbir yetkili kişisel üstünlük, kayırma, baskı veya keyfî işlem için yetkisini kullanamaz; yapılan işlemler kayıt ve denetime bağlıdır.
MADDE 631 — GEÇİCİ DÖNEMDE OYUNCU ÇIKARMAAçıklamayı gör
GEÇİCİ DÖNEMDE OYUNCU ÇIKARMA konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 632 — GEÇİCİ DÖNEM RAPORUAçıklamayı gör
GEÇİCİ DÖNEM RAPORU konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
20. Bölümİnternet Sitesi, Sosyal Medya, Oylamalar ve Dijital Sistemler
Sitenin resmî niteliği, profil alanları, sosyal medya hesapları, içerik yetkisi, teknik erişim ve oylama sistemi bu bölümde düzenlenir.
Maddeleri aç / kapat
MADDE 635 — BU BÖLÜMÜN AMACIAçıklamayı gör
İnternet Sitesi, Sosyal Medya, Oylamalar ve Dijital Sistemler bölümünün amacı; topluluk düzenini korumak, görev ve yetki sınırlarını netleştirmek, oyuncuların haklarını güvence altına almak ve karar süreçlerinin herkes için anlaşılır yürütülmesini sağlamaktır.
MADDE 636 — İNTERNET SİTESİNİN RESMÎ NİTELİĞİAçıklamayı gör
İNTERNET SİTESİNİN RESMÎ NİTELİĞİ konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 637 — SİTE PROFİLLERİAçıklamayı gör
Kişisel bilgiler ve profil alanları izin ve güvenlik esasına göre korunur. Gerçek isim, telefon, sosyal medya hesapları, doğum tarihi ve özel kayıtlar yalnızca belirlenen görünürlük seviyesine göre paylaşılır.
MADDE 638 — SOSYAL MEDYA HESAPLARIAçıklamayı gör
Kişisel bilgiler ve profil alanları izin ve güvenlik esasına göre korunur. Gerçek isim, telefon, sosyal medya hesapları, doğum tarihi ve özel kayıtlar yalnızca belirlenen görünürlük seviyesine göre paylaşılır.
MADDE 639 — İÇERİK YAYIMLAMA YETKİSİAçıklamayı gör
Yetki ve görevler yalnızca tanımlı sorumluluk alanı içinde kullanılır. Hiçbir yetkili kişisel üstünlük, kayırma, baskı veya keyfî işlem için yetkisini kullanamaz; yapılan işlemler kayıt ve denetime bağlıdır.
MADDE 640 — TEKNİK ERİŞİMAçıklamayı gör
TEKNİK ERİŞİM konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 641 — YEDEKLEMEAçıklamayı gör
YEDEKLEME konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 642 — OYLAMA SİSTEMİAçıklamayı gör
OYLAMA SİSTEMİ konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 643 — OYLAMADA ÇIKAR ÇATIŞMASIAçıklamayı gör
OYLAMADA ÇIKAR ÇATIŞMASI konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
21. BölümEtkinlikler, Dostluk Maçları, Klan Savaşları ve Ödüller
Etkinlik duyurusu, dört günlük maçlar, katılım hakkı, takım oluşumu, hakemler, hile yasağı ve ödüller burada belirlenir.
Maddeleri aç / kapat
MADDE 647 — BU BÖLÜMÜN AMACIAçıklamayı gör
Etkinlikler, Dostluk Maçları, Klan Savaşları ve Ödüller bölümünün amacı; topluluk düzenini korumak, görev ve yetki sınırlarını netleştirmek, oyuncuların haklarını güvence altına almak ve karar süreçlerinin herkes için anlaşılır yürütülmesini sağlamaktır.
MADDE 648 — ETKİNLİK DUYURUSUAçıklamayı gör
Etkinlikler duyuru, katılım uygunluğu, hakem/organizasyon düzeni, sonuç onayı ve ödül-rozet işleme süreciyle yürütülür. Devam eden yaptırımı bulunan oyuncular için katılım kısıtlaması uygulanabilir.
MADDE 649 — DÖRT GÜNLÜK DOSTLUK MAÇLARIAçıklamayı gör
Etkinlikler duyuru, katılım uygunluğu, hakem/organizasyon düzeni, sonuç onayı ve ödül-rozet işleme süreciyle yürütülür. Devam eden yaptırımı bulunan oyuncular için katılım kısıtlaması uygulanabilir.
MADDE 650 — KATILIM HAKKIAçıklamayı gör
KATILIM HAKKI konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 651 — TAKIMLARIN OLUŞTURULMASIAçıklamayı gör
TAKIMLARIN OLUŞTURULMASI konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 652 — HAKEM VE ORGANİZASYON GÖREVLİLERİAçıklamayı gör
Yetki ve görevler yalnızca tanımlı sorumluluk alanı içinde kullanılır. Hiçbir yetkili kişisel üstünlük, kayırma, baskı veya keyfî işlem için yetkisini kullanamaz; yapılan işlemler kayıt ve denetime bağlıdır.
MADDE 653 — HİLE VE SONUCA MÜDAHALE YASAĞIAçıklamayı gör
HİLE VE SONUCA MÜDAHALE YASAĞI konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 654 — SPORTMENLİKAçıklamayı gör
SPORTMENLİK konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 655 — ÖDÜLLERAçıklamayı gör
Etkinlikler duyuru, katılım uygunluğu, hakem/organizasyon düzeni, sonuç onayı ve ödül-rozet işleme süreciyle yürütülür. Devam eden yaptırımı bulunan oyuncular için katılım kısıtlaması uygulanabilir.
22. BölümSon, Geçiş ve Yürürlük Hükümleri
Protokolün bütünlüğü, özel-genel hüküm dengesi, değişiklik usulü, geçiş dönemi, yürütme yetkisi ve yürürlük bu bölümde yer alır.
Maddeleri aç / kapat
MADDE 658 — PROTOKOLÜN BÜTÜNLÜĞÜAçıklamayı gör
PROTOKOLÜN BÜTÜNLÜĞÜ konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 659 — ÖZEL HÜKÜM VE GENEL HÜKÜMAçıklamayı gör
ÖZEL HÜKÜM VE GENEL HÜKÜM konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 660 — PROTOKOL DEĞİŞİKLİĞİAçıklamayı gör
Oyuncu veya yetkili; sorun bildirme, başvuru yapma ve alınan karara itiraz etme hakkına sahiptir. Başvurular ilgili kanaldan alınır, kayıt altına alınır ve tarafsız inceleme düzenine göre değerlendirilir.
MADDE 661 — GEÇİŞ DÖNEMİAçıklamayı gör
GEÇİŞ DÖNEMİ konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 662 — ESKİ KARARLARAçıklamayı gör
ESKİ KARARLAR konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 663 — YÜRÜTME YETKİSİAçıklamayı gör
Yetki ve görevler yalnızca tanımlı sorumluluk alanı içinde kullanılır. Hiçbir yetkili kişisel üstünlük, kayırma, baskı veya keyfî işlem için yetkisini kullanamaz; yapılan işlemler kayıt ve denetime bağlıdır.
MADDE 664 — DENETİMAçıklamayı gör
DENETİM konusu, FOR TEAM düzeninde açık sorumluluk ve sınırlarla uygulanır. İlgili işlem yapılırken olayın kapsamı, görev yetkisi, kanıt durumu ve topluluk güvenliği birlikte değerlendirilir.
MADDE 665 — YÜRÜRLÜK VE SON HÜKÜMAçıklamayı gör
FOR TEAM’e katılan herkes protokolde belirtilen düzeni kabul etmiş sayılır. Kararlar, duyurular, uyarılar, itirazlar ve yaptırımlar bu kurallar esas alınarak yürütülür.
Admin Paneli
Bu alan sadece yetkili kullanıcılar içindir.
Oyuncu kayıtları, görevler, kulüp işlemleri ve duyurular yetkili kişiler tarafından buradan yönetilir. Giriş yapmadan yönetim alanları açılmaz.
Sıkça Sorulan Sorular
FOR TEAM hakkında merak edilen temel konular.
Kademeli Kitle Sistemi ne işe yarar?
Oyuncuların kulüplere, görevlere ve sorumluluklara düzenli şekilde yerleşmesini sağlar. Böylece herkesin yeri ve yetki seviyesi daha net görünür.
Profil bilgilerim herkese açık mı olur?
Profil ayarına göre değişir. Gizli profilde kişisel bilgiler kapanır; oyun bilgileri, görevler ve gerekli durum bilgileri sınırlı şekilde görünür.
Göreve nasıl başvuru yapılır?
Görev kartından görev detayı incelenir. Başvuru veya destek gerektiğinde yardım bölümündeki ilgili kanala yönlendirilir.
Ekibimiz kısmında kimler olacak?
Sadece üst kadrodan seçilen kişiler yayınlanır. Normal oyuncu veya görev listesi bu bölümde gösterilmez.
Yardım ve İletişim
Başvuru, profil desteği ve şikâyet için doğru kanala yönlen.
Görev başvurusu, profil desteği veya şikâyet gibi konular buradan ilgili alana yönlendirilir. Mesajlar konu başlığına göre ayrılır ve yetkili ekip tarafından değerlendirilir.
Bir göreve başvurmak isteyen kişi destekten kendini tanıtır; ilgili görevliye bildirim gider.
Görevleri GörProfil gizliliği, ID, seri no, sosyal hesap ve fotoğraf izinleri buradan yönlendirilir.
Profil Sistemini GörDisiplin, mobbing, yetki ihlali veya itiraz konuları ilgili birime aktarılır.
Protokolü Gör